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Programmierte Tweens für Flashplayer 6

Custom EasingIt’s Tooltime. Der PHP Blogger sündigt ja ab und zu und bloggt auch mal Flash ;) Heute ist so ein Tag: Die Sonne scheint, der PHP Himmel ist blau - und trotzdem lassen wirs mal blitzen. Kurze Problematik- Erläuterung:

Jeder Actionscript-Entwickler kennt das: Man arbeitet sich in eine geile neue Sprachversion ein - sagen wir mal Actionscript 2 oder 3. Ohne Zweifel eine ziemlich gute Sprache zur Optikmanipulation und Datenverarbeitung. Aber alle neuen Features nützen nichts, wenn man sie nicht verwenden darf.

Häufiges Flash-Szenario: Der Kunde besteht auf ein Movie im Flash 6 Format. Endhals. Das heisst back to the basics. Leider. Wer mal was für Flash 6 machen muss und kein Bock hat, aufwendige Tweens selbst zu schreiben, sollte sich mal das folgende Projekt anschauen:

Ist zwar Old-School, aber funktioniert garantiert in Flash 6 mit AS2 - eine Actionscript 1 Variante ist im Download sogar auch enthalten… Die Tweening-Funktionen werden übrigens über das prototype Modell direkt an die MovieClips gebunden.

Eigene Easings generieren lassen und mit der entsprechenden Klasse die Tweens ablaufen lassen… Wer mehr Kontrolle über seinen generierten Tweens haben möchte, hat mit dem TweenManager ein übersichtliches, aber nutzvolles Tool gleich mit an der Hand.

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Patrick meint dazu:

23. April 2008 um 11:36

Meiner Meinung nach sollte man dem Kunden dann einfach mal das hier zeigen:

http://www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/version_penetration.html

Greetings

timi meint dazu:

23. April 2008 um 11:41

Hehe gute Idee :)

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