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Mehr Performance bei Flash-Spielen

Wer in Flash Animationen und Spiele mit einer guten Qualität entwickeln möchte, steht vor einem Problem: Man muss sich oft entscheiden zwischen Performance und Darstellungsdetails. Heute mal wieder ein Quick Hack, wie man den Kompromiss prima hinbekommt.

Meist stört Ruckeln nur in sehr schnellen Sequenzen, wenn das Auge ohnehin von Details durch Bewegung abgelenkt wird. In dieser Zeit kann man problemlos die Qualität des MovieClips heruntersetzen:

stage.quality = StageQuality.LOW;
// Heavy Action mit wenig Details
// danach wieder:
stage.quality = StageQuality.HIGH;

Und ruckeln war einmal ;) Wer mehr zum Thema wissen möchte, sollte sich diesen Artikel von Alex Bustin mal näher anschauen: Speed up Flash with stage quality (auf englisch)

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Argon meint dazu:

4. Juni 2008 um 19:53

super tip :-) habs bei einem kleinen spiel von mir gleich getestet und funktioniert echt super danke :)

timi meint dazu:

6. Juni 2008 um 14:41

Klar, gerne :) Mir hat der Kniff auch schon öfter geholfen…

kostenlos Geld verdienen meint dazu:

23. März 2009 um 14:01

Ich bin auch gerade in der Entwicklung von einem Flash Spiel und suche nun schon länger nach Lösungen wegen dem Ruckeln. Ich werd jetzt auf jeden Fall mal die Infos nutzen und ausprobieren, ob ich es hinbekomme, damit es für die Augen echt angenehmer wird.

Kredite für Selbständige meint dazu:

3. Juni 2009 um 16:29

prima tipp, danke! eine freundin von mir macht viel in flash, vielleicht kann sie das gebrauchen.

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