Wer in Flash Animationen und Spiele mit einer guten Qualität entwickeln möchte, steht vor einem Problem: Man muss sich oft entscheiden zwischen Performance und Darstellungsdetails. Heute mal wieder ein Quick Hack, wie man den Kompromiss prima hinbekommt.
Meist stört Ruckeln nur in sehr schnellen Sequenzen, wenn das Auge ohnehin von Details durch Bewegung abgelenkt wird. In dieser Zeit kann man problemlos die Qualität des MovieClips heruntersetzen:
stage.quality = StageQuality.LOW; // Heavy Action mit wenig Details // danach wieder: stage.quality = StageQuality.HIGH;
Und ruckeln war einmal ;) Wer mehr zum Thema wissen möchte, sollte sich diesen Artikel von Alex Bustin mal näher anschauen: Speed up Flash with stage quality (auf englisch)
Ähnliche Artikel:





